モンハンワールド買った!
皆さんはプレイしてるでしょうか?モンハンワールド!山田孝之さんが最高のCMしてるヤツ。
CMで言っている通り、ついに据え置き機であるPS4で発売!正直3DSだと画質が粗々だったからね。前こんな記事も書いちゃったしね。
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毎回同じ?モンハンが飽きる要因
3Gからのモンハンプレイヤー 先に誤解を招かないために言っておくと、僕はモンハンが好きである。恥ずかしながら遅いデビュー勢で、ニンテンドー3DSのモンハン3Gが初めてプレイしたモンハン。 おもしろい! ...
今回は迷うことなく即購入。モンハンワールドの魅力を皆さんに余すことなく伝えたい!
ストレスフリー
画質だけでなくシステム面もかなりの変化がある今作。今作のテーマは間違いなく
ストレスフリー
この一言に尽きると思います。思いつくだけで、下記改良点があります。
- ダメージの可視化
- 回復薬を移動しながら飲める
- 砥石の無限化。ピッケル、虫取り網の廃止
- オープンワールド化(エリア移動のシームレス化)
- 自動調合、成功率100%、まとめて調合
- 1ポイントでスキル発動
- 移動しながら採取
これだけの仕様変更。ダメージの可視化はついに来たか!って感じ。弱点とそうでない箇所はダメージ差がかなり大きい。
そして、回復薬は移動しながら飲めるし、目障りなガッツポーズは廃止!
砥石は固定アイテムで無限に使える。そしてピッケルと虫取り網は廃止で、何も持たずに採取できる。
本当にストレスフリーだけど冷静に考えると、今までは何故頑なに、仕様の変更をしなかったんだろうか。
砥石なんて確実に必要じゃん。コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実に必要じゃん。
虫取り網なんてさ、現実では蝉取りに行こうぜ!って忘れてもどうにかなる。でも、ゲームの中じゃどうしようもないからな!
それが解消されている。正直言うと、もっと前に改良しとけ!って感じです。
モンハンワールドやったら以前のモンハンには戻れないと思う。
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世界的な売上も好調だが弊害も
全世界で出荷数が750万本らしい。今まで敬遠されてたモンハンが、いよいよ海外でも受け入れられ始めて来たんだと思う。
事実オンラインでも海外の人と野良パーティーを組むことが結構多い。
だけど弊害がある。チャットの言語もその国の言葉なの。フランス語でチャットメッセージが出てきても
僕には君の国の言葉がわかりません!
え!?あいつモンスターに乗ったの?それとも突撃してダメージ食らってんの?捕獲したらいいの?倒したらいいの?
僕は君がどうしたいかわかりません!!!
今回のモンハンは絶望的にチャットがしにくいです。意思表示が困難。日本人同士でも厳しい。外国人とは絶対に分かり合えない。
キャッキャウフフしたい人は、今回のモンハンは向いていません。
この点では携帯機には圧倒的に劣る。ストレスフリーだけど作業感が増してる。友達の家で集まってできないし。
まとめ
わちゃわちゃと書きましたが、いずれにせよ、今回のモンハンはかなり面白いです。
過去からの積み重ねがあるモンハンだけど、ここまで挑戦して改良したのは凄いの一言。カプコンさんの本気が伝わってきます。
モンハンって毎回同じでしょ?って思っている人には是非プレイしてほしい。
一味違ったモンハンが体験できます!!!